FinalFantasyXIV

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<FFXIV>サブキャラ活用法@所持ギルの増加状況<2016年12月>

2016年12月の資産の増減 先月は大きなパッチなどの動きもなかったこと、私の所有しているアイテムの価格変動も少なかったため、利益は多くありませんでした。 サブキャラクターの活用法については、下記の記事をご覧ください。 ...
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<FFXIV>サブキャラ活用法@所持ギルの増加状況<2016年11月>

2016年11月の資産の増減 先月に引き続き、サブキャラクターを活用して実際どれくらいのギルを稼ぐことができたのか、先月は800万ギル以上、先々月は1000万ギル以上の利益でしたが、今月はどうなったか見ていきたいと思います。 ...
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<FFXIV>サブキャラ活用法@所持ギルの増加状況<2016年10月>

2016年10月の資産の増減 先月に引き続き、サブキャラクターを活用して実際どれくらいのギルを稼ぐことができたのかを見ていきたいと思います。 サブキャラクターの活用法については、下記の記事をご覧ください。 統計...
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サブキャラを活用して1億ギルを稼ぐ~まとめ~

サブキャラクター活用法 サブキャラクターを活用して、1000万ギル以上稼ぐ方法についてのまとめです。 サブキャラクターを利用してリテイナーとチェストを拡大する ファイナルファンタジーXIVをプレイしていると必ず行き当たるのがチェストの...
WXHB(ダブルクロスホットバー)

WXHBを実際に使ってみた(学者編)

WXHBを学者で使う 先日WXHBを詩人で試してみた件を書きました。 詩人はDPSですから、いかに攻撃を途切れさせることなく行い、DPSを出すことが求められます。 スムーズな攻撃 強化バフの管理 歌によ...
WXHB(ダブルクロスホットバー)

WXHBを実際に使ってみた(詩人編)

パッチ3.4から拡張されたWXHB WXHB(ダブルクロスホットバー)というXHBの拡張機能が追加されました。拡張版蒼天のイシュガルドの公開以降、レベルが50から60まで解放され、新たに使用できるアビリティやスキルが増え、ただでさえボタン...
WXHB(ダブルクロスホットバー)

WXHB(ダブルクロスホットバー)を設定してみた

パッチ3.4からWXHBを実装 パッチ3.4から新しいGUIであるWXHB(ダブルクロスホットバー)が導入されました。このWXHBの導入によってジョブによっては、XHBの切替を頻繁にすることなくプレイできるようになるかもしれません。とりあ...
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<FFXIV>サブキャラ活用法@所持ギルの増加状況<2016年9月>

2016年9月の資産の増減 先月に引き続き、サブキャラクターを活用して実際どれくらいのギルを稼ぐことができたのかを見ていきたいと思います。 統計を取り始めたのが、2016/8/18で、それから8/31までの2週間でギルは59...
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<FFXIV>PS4 ProのためにPS4のSSD再々交換

 移行前にバージョンアップ Playstation4の新システムソフトウェア、バージョン4.00「SHINGEN」が公開されていたので、とりあえず4.00にバージョンアップしておきました。表示は13分と14分の間をいったり来たりしていまし...
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Playstation4 Pro速攻予約!

速攻予約 以前から噂されていた4K/HDR対応版Playstation4、Playstation Meetingにて発表されました。 正式名称はPlaystation4 Proになったようですね。発売日は2016年11月10日で、4...
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