<FFXIV>サブキャラ活用法@所持ギルの増加状況<2016年11月>

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2016年11月の資産の増減

先月に引き続き、サブキャラクターを活用して実際どれくらいのギルを稼ぐことができたのか、先月は800万ギル以上、先々月は1000万ギル以上の利益でしたが、今月はどうなったか見ていきたいと思います。

<FFXIV>サブキャラ活用法@所持ギルの増加状況<2016年9月>
2016年9月の資産の増減 先月に引き続き、サブキャラクターを活用して実際どれくらいのギルを稼ぐことができたのかを見ていきたいと思います。 統計を取り始めたのが、2016/8/18で、それから8/31までの2週間でギルは5900万ギルから6...

サブキャラクターの活用法については、下記の記事をご覧ください。

サブキャラを活用して1億ギルを稼ぐ~まとめ~
サブキャラクター活用法 サブキャラクターを活用して、1000万ギル以上稼ぐ方法についてのまとめです。 サブキャラクターを利用してリテイナーとチェストを拡大する ファイナルファンタジーXIVをプレイしていると必ず行き当たるのがチェストの不足で...

統計を取り始めたのが、2016/8/18で、10月はギルは7319万ギルから8163万ギルと、およそ844万ギル増加しました。

大きな動きのない月は投資するとき

今月は大きなパッチなどもなく、マーケットもパッチ後の特需を終えて、落ち着いた値動きになってしまったので、新しく大きな利益をもたらしたアイテムは特にありませんでした。

エンドコンテンツの難易度が下がっていることもマーケットの値動きを小さくする要因の一つでもありますね。ハードなエンドコンテンツにはいい装備やマテリア禁断と、高い食事が必要で、マーケットの素材は活発にやり取りされるので、難易度がもう少し高い方が値動きは活発になります。

こういう時期は逆に仕込みの時期なので、特需を終えて急落した素材、低価格で安定している素材などを、底値で買い集めたり、これから需要が大きくなるかな?と予想を立てて、少しずつ買い集めたりする時期になります。

2016年10月と2016年11月とのギルの比較

2016年10月と2016年11月の変化を見ていきたいと思います。

2016年10月31日現在の各キャラクターの所持金

キャラ1:2272万ギル
キャラ2:1636万ギル
キャラ3:974万ギル
キャラ4:547万ギル
キャラ5:1090万ギル
キャラ6:806万ギル
キャラ7:546万ギル
キャラ8:292万ギル
合計:8163万ギル(端数切り捨て)

ファイナルファンタジーXIV FinalFantasyXIV サブキャラクター リテイナー リテイナーベンチャー 納品 レベル上げ ギル 稼ぐ リテイナーチェスト 増やす

2016年11月30日現在の各キャラクターの所持金

キャラ1:2267万ギル(↓5万ギル)
キャラ2:1502万ギル(↓134万ギル)
キャラ3:1003万ギル(↑29万ギル)
キャラ4:601万ギル(↑54万ギル)
キャラ5:1157万ギル(↑67万ギル)
キャラ6:901万ギル(↑95万ギル)
キャラ7:623万ギル(↑77万ギル)
キャラ8:350万ギル(↑58万ギル)
合計:8404万ギル(端数切り捨て)(↑241万ギル)

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