WXHB(ダブルクロスホットバー) WXHBを実際に使ってみた(学者編) WXHBを学者で使う 先日WXHBを詩人で試してみた件を書きました。 詩人はDPSですから、いかに攻撃を途切れさせることなく行い、DPSを出すことが求められます。 スムーズな攻撃 強化バフの管理 歌によるPTのサポート、底上げ が主な役割で... 2016.10.20 WXHB(ダブルクロスホットバー)
WXHB(ダブルクロスホットバー) WXHBを実際に使ってみた(詩人編) パッチ3.4から拡張されたWXHB WXHB(ダブルクロスホットバー)というXHBの拡張機能が追加されました。拡張版蒼天のイシュガルドの公開以降、レベルが50から60まで解放され、新たに使用できるアビリティやスキルが増え、ただでさえボタンが... 2016.10.11 WXHB(ダブルクロスホットバー)
WXHB(ダブルクロスホットバー) WXHB(ダブルクロスホットバー)を設定してみた パッチ3.4からWXHBを実装 パッチ3.4から新しいGUIであるWXHB(ダブルクロスホットバー)が導入されました。このWXHBの導入によってジョブによっては、XHBの切替を頻繁にすることなくプレイできるようになるかもしれません。とりあえ... 2016.10.09 WXHB(ダブルクロスホットバー)
FinalFantasyXIV <FF14>なんちゃってモンクのスキル回しに依存しないマクロ なんちゃってモンクのマクロ 私はモンクはたまにしか遊びませんが、レベルを上げるためにインスタンスダンジョンに行ったりする初心者モンクで、エンドコンテンツに行くほどの技量はありません。 モンクは他のジョブに比べて、敵の背面や側面に回り込んで放... 2016.08.26 FinalFantasyXIVHUDレイアウトマクロ
FinalFantasyXIV <FFXIV>詩人のホットバーレイアウト 詩人のホットバーレイアウト(ゲームパッド派) 私はプレイする際には、ほぼゲームパッドで完結するようにしています。コントローラとマウス&キーボードの持ち替えは、タイムラグが大きくボタンを押し間違える可能性も高いので、エンドコンテンツであっても... 2016.08.16 FinalFantasyXIVHUDレイアウトゲーム
FinalFantasyXIV <FFXIV>私が使っているマクロ~学者(フェアリー(妖精)編)~ 学者で使っているマクロ(フェアリー(妖精)編) ここでは主にXHBなどに配置して使っている学者のマクロの中でもフェアリー(妖精)用をご紹介します。キャラクター用のマクロはこちらをご覧ください。 フェアリー(妖精)癒しマクロ /pac インタ... 2016.08.15 FinalFantasyXIVHUDレイアウトゲームマクロ
FinalFantasyXIV <FFXIV>私が使っているマクロ~学者(キャラクター本体)編~ 学者で使っているマクロ(キャラクター編) ここでは主にXHBなどに配置して使っている学者用のマクロをご紹介します。 妖精の操作マクロについてはこちらをご覧ください。 蘇生マクロ /ac 迅速魔 <me> <wait.1> /ac リザレク ... 2016.08.15 FinalFantasyXIVHUDレイアウトゲームマクロ
FinalFantasyXIV <FFXIV>学者のホットバーレイアウト 学者のホットバーレイアウト(ゲームパッド派) 私はプレイする際には、ほぼゲームパッドで完結するようにしています。コントローラとマウス&キーボードの持ち替えは、タイムラグが大きくボタンを押し間違える可能性も高いので、エンドコンテンツであっても... 2016.08.14 FinalFantasyXIVHUDレイアウトゲームマクロ
FinalFantasyXIV <FFXIV>私の基本HUDレイアウト 最初は幻術師から 私がファイナルファンタジーXIVを始めたのはPlaystation3でしたが、当初は幻術士からで、そのままメインジョブは白魔導士でプレイしてきました。 バハムート邂逅編で初心者白魔導士の限界を感じて、出荷詩人を始めたことが... 2016.08.13 FinalFantasyXIVHUDレイアウトゲーム