FinalFantasyXIV <FFXIV>サブキャラ活用法@パッチ前は買い時?売り時? パッチ前のマーケット さて、さぁパッチ3.3も終わりが近づき、パッチ3.4が迫ってまいりました。 次のパッチが発表されると、アイテムを買い占める動きが見られ、アイテムの価格が上がっていくのをよく目にしませんか?普段数ギルで購入できるアイテム... 2016.09.06 FinalFantasyXIVノウハウ
FinalFantasyXIV <FFXIV>サブキャラ活用法@所持ギルの増加状況<2016年8月>(8/18→8/31の2週間) 約2週間で稼いだのは… サブキャラクターの有効活用という記事を書き、サブキャラクターを使ってギルを稼ぐ方法を先日書きました。 サブキャラクターを7体作り、各リテイナーチェストとリテイナーベンチャーを活用し、マーケットへの出品を工夫することで... 2016.09.01 FinalFantasyXIVノウハウ
FinalFantasyXIV <FF14>なんちゃってモンクのスキル回しに依存しないマクロ なんちゃってモンクのマクロ 私はモンクはたまにしか遊びませんが、レベルを上げるためにインスタンスダンジョンに行ったりする初心者モンクで、エンドコンテンツに行くほどの技量はありません。 モンクは他のジョブに比べて、敵の背面や側面に回り込んで放... 2016.08.26 FinalFantasyXIVHUDレイアウトマクロ
FinalFantasyXIV <FF14>サブキャラ活用法⑤サブキャラ効率的に大量生産するために ④までで終わるつもりでしたが、少し書き残したことがあったので⑤として書いておきます。 イフリート討伐とグランドカンパニー所属 リテイナーチェストを解放するためには、イフリート討伐後、グランドカンパニーに所属できるクエスト「暁の血盟」でクリア... 2016.08.25 FinalFantasyXIVゲームノウハウ
FinalFantasyXIV <FFXIV>サブキャラ活用法④マーケットへの出品を工夫して1000万ギル稼ぐ マーケットへの出品を工夫する サブキャラクターを有効活用することで、リテイナーチェストを事実上拡大して、運用する方法や、リテイナーを育てることによって、製作に必要なアイテムを効率よく調達したり、レアなアイテムを調達することができることを3回... 2016.08.23 FinalFantasyXIVゲームノウハウ
FinalFantasyXIV <FFXIV>サブキャラ活用法③16人のリテイナーベンチャーでアイテム収集 リテイナーベンチャーの活用 前々回、前回の記事で、私が8キャラクター体制で各キャラクターとリテイナー所持枠を有効活用して運用していることを書きました。 8キャラクター体制になると、16人のリテイナーを雇うことができ、最低限のクエストさえコン... 2016.08.22 FinalFantasyXIVゲームノウハウ
FinalFantasyXIV <FFXIV>サブキャラ活用法②無料で拡張したチェストの運用方法について サブキャラのリテイナーチェストの運用法 前回の記事で、メインキャラクターと同じサーバーにサブキャラクターを作ることによって、リテイナー枠およびリテイナーチェスト枠を拡大する方法を書きました。 ですがこの方法でアイテムを保管していると、誰が何... 2016.08.21 FinalFantasyXIVゲームノウハウ
FinalFantasyXIV <FFXIV>サブキャラ活用法①無料でチェストを増やす いつも不足しがちなリテイナーチェスト ファイナルファンタジーXIVでは、ゲームを進行しメインクエスト「暁の血盟」をコンプリートし、リテイナーを開放すると、キャラクター本体のアイテム枠100個に加えて、1キャラクターにつき2人の基本リテイナー... 2016.08.20 FinalFantasyXIVゲームノウハウ
FinalFantasyXIV <FFXIV>Playstation4 Proより一足早く4KでファイナルファンタジーXIVを楽しむ Playstation4 Neoの発売はまだか? 発売日の発表も詳細な内容も伝わってこないPlaystation4 Neo(Playstation4 Pro)ですが、発売したら即購入するつもりです。Logicool G13rを使いたくてパソ... 2016.08.19 FinalFantasyXIVPS4ゲームハードウェア
FinalFantasyXIV <FFXIV>私が使っているマクロ~白魔導士~ 白魔導士のマクロ この記事では私が使っている白魔導士の簡単なマクロを紹介します。 回復/回復補助系 迅速メディカラ /ac 迅速魔 <me> <wait.1> /ac メディカラ 普段はあまり必要ありませんが、エンドコンテンツで必須になる場... 2016.08.18 FinalFantasyXIVゲームマクロ